Házi feladat

Aknakereső

Általános leírás

Az aknakereső egy NxM-es rácson játszódó játék. A játékosnak aknákat kell keresni, avagy leegyszerűsítve addig kell kattintgatnia, ameddig csak tud, úgy, hogy ne kattintson aknára. Egy mező különféle állapotokat mutat:

Hozz létre egy oldalt, ahol a fenti aknakereső játék játszható. Az oldal megnyitásakor sorsolódjon ki véletlenszerűen egy játszma: legyen elosztva az előre megadott méretű pályán egy előre megadott mennyiségű aknamennyiség. A táblán lehessen kattintgatni, ilyenkor jelenjenek meg az ott lévő objektumok alakjai. Legyen egy számláló, ami a felderítésre szoruló aknákat mutatja. A jobb kattintásra kerüljön le egy zászló a mezőkre. A zászló szerepe a vélt akna helyének jelzése. A zászlók lerakásakor csökkenjen a hátralévő aknák száma!

Az oldal legyen szép, esztétikus. Állíts be háttérszínt, headert, legyen h1-es elem is a lapon (akár maga a header szövege). Az aknakereső táblája legyen aknakereső-szerű: Használj grid-et a megvalósítás során!

Az elkészült weboldalt töltsd fel valamilyen statikus weboldalak hosztolására alkalmas oldalra! Egy kényelmes lehetőség, ha ezt még nem használod másra, a GitHub Pages. A link mögött egy tutorial van, lényegében ez úgy működik, hogy a GitHub fiókodban a speciálisan elnevezett, statikus weboldalt tartalmazó repositoryt képes a github hostolni.

A repóhoz tartozó README.md fájlban hivatkozásként szerepeljen a honlap linkje is!